Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
9 Runden
B8: in 3 Runden gespielt, R14 gewonnen, R19, R23 verloren; Luminosity: in 6 Runden gespielt, R5, R11 gewonnen, R6, R9, R10, R12 verloren
1.
6–6
·2.
4–7![]()
155 von 478 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
4–6![]()
136 von 466 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
134 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie