B-Hold: Ramp + Heaven-Molotovs
Ancient
CT 2
10 Runden
3DMAX: in 8 Runden gespielt, R4, R9, R10 gewonnen, R5, R6, R7, R11, R12 verloren; GamerLegion: in 2 Runden gespielt, R15 gewonnen, R16 verloren
1.
3–9
·2.
2–4![]()
132 von 420 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
8–4![]()
153 von 535 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
3–7![]()
92 von 487 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
169 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie