Obrona B: molotovy Ramp + Heaven
Ancient
CT 2
10 rund
3DMAX: zagrane w 8 rundach, wygrane R4, R9, R10, przegrane R5, R6, R7, R11, R12; GamerLegion: zagrane w 2 rundach, wygrane R15, przegrane R16
1. poł.
3–9
·2. poł.
2–4![]()
132 z 420 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
8–4![]()
153 z 535 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
3–7![]()
92 z 487 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
169 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii