Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
11 Runden
M80: in 5 Runden gespielt, R14 gewonnen, R15, R20, R21, R23 verloren; TYLOO: in 6 Runden gespielt, R3, R4, R5 gewonnen, R7, R8, R11 verloren
1.
7–5
·2.
3–8![]()
131 von 435 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–2![]()
107 von 385 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–5![]()
127 von 468 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
198 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie