Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rund
M80: zagrane w 4 rundach, wygrane R14, przegrane R15, R20, R21; TYLOO: zagrane w 6 rundach, wygrane R3, R4, R5, przegrane R7, R8, R11
1. poł.
7–5
·2. poł.
3–8![]()
128 z 435 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–2![]()
108 z 385 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–5![]()
126 z 468 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
199 lineupów
7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii