Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
9 Runden
1win: in 6 Runden gespielt, R7, R10, R11, R12 gewonnen, R4, R5 verloren; CYBERSHOKE: in 3 Runden gespielt, R14, R20 gewonnen, R18 verloren
1.
6–6
·2.
1–7![]()
128 von 416 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
8–4
·OT1–4
157 von 616 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
107 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie