Mid-Kontrolle: Window + Connector-Smokes
Mirage
T 2
7 Runden
FaZe: in 6 Runden gespielt, R2, R3, R4, R7 gewonnen, R5, R10 verloren; HEROIC: in 1 Runde gespielt, R18 gewonnen
1.
7–5
·2.
6–3![]()
135 von 422 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
4–6![]()
170 von 554 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–3![]()
93 von 450 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
175 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie