Banana-Hold: Half Wall + Car-Molotov
Inferno
CT 1 1 Solo
4 Runden
Eternal Fire: in 2 Runden gespielt, R8, R9 verloren; INOX Division: in 2 Runden gespielt, R17, R18 gewonnen
1.
5–7
·2.
0–6![]()
116 von 411 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
5–7![]()
127 von 464 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
111 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie