Obrona Banana: Half Wall + molotov Car
Inferno
CT 1 1 Solo
4 rundy
Eternal Fire: zagrane w 2 rundach, przegrane R8, R9; INOX Division: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, R18
1. poł.
5–7
·2. poł.
0–6![]()
119 z 411 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
5–7![]()
127 z 464 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
113 lineupów
9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii