Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
12 Runden
Eternal Fire: in 10 Runden gespielt, R21, R22, R23 gewonnen, R16, R17, R19, R20, R25 verloren, 2 weitere Runden; BASEMENT BOYS: in 2 Runden gespielt, R6, R9 verloren
1.
5–7
·2.
7–5
·OT0–4
150 von 543 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–3![]()
79 von 335 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–2![]()
108 von 353 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
157 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie