B-Hold: Ramp + Heaven-Molotovs
Ancient
CT 2
10 Runden
FOKUS: in 6 Runden gespielt, R17, R19, R20, R21 gewonnen, R18, R22 verloren; 100 Thieves: in 4 Runden gespielt, R7, R12 gewonnen, R6, R8 verloren
1.
5–7
·2.
5–6![]()
165 von 483 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
9–3
·OT4–2
217 von 782 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
5–4![]()
94 von 460 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
188 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie