Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
5 Runden
Ursa: in 3 Runden gespielt, R9, R10 gewonnen, R3 verloren; 100 Thieves: in 2 Runden gespielt, R21 gewonnen, R17 verloren
1.
8–4
·2.
3–9![]()
122 von 498 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
5–7![]()
130 von 494 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
126 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie