Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
5 Runden
BC.Game: in 2 Runden gespielt, R19 gewonnen, R18 verloren; BASEMENT BOYS: in 3 Runden gespielt, R12 gewonnen, R2, R6 verloren
1.
6–6
·2.
7–2![]()
112 von 446 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
3–8![]()
81 von 454 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–0![]()
100 von 344 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
129 Lineups
17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie