Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
5 rund
BC.Game: zagrane w 2 rundach, wygrane R19, przegrane R18; BASEMENT BOYS: zagrane w 3 rundach, wygrane R12, przegrane R2, R6
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–2![]()
112 z 446 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
3–8![]()
81 z 454 granatów na Nuke to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–0![]()
100 z 344 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
129 lineupów
17 rzutów
rzucony 17 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 3 map tej serii