Flashes
Flashes brutales en Dust 2
Últimos 273 mapas pro · actualizado el
Las flashes de Dust 2 que más a menudo acaban en una kill sobre un enemigo cegado, clasificadas a partir de partidas profesionales recientes.
#dust2
- Flash en A Plat desde Goose
CT56 %El enemigo queda ciego 8,2 s de media. - Flash en B Window desde Close Mid Doors
T40 %Cuidado: el 50 % de los lanzamientos también ciega a un compañero. - Flash en B Site desde Upper Tunnels
T36 %Ciega 3,5 s de media, lo justo para asomarse. - Flash de retake en B Site desde Mid B
CT44 %Ciega a tu propio equipo en el 44 % de los lanzamientos, así que avisa antes. - Flash en A Long desde A Short
T34 %El enemigo queda ciego 4 s de media. - Flash en B Window desde CT Spawn
CT50 %Cuidado: el 92 % de los lanzamientos también ciega a un compañero. - Flash en Long Cross desde A Long
Ambos36 %Ciega 5,9 s de media, lo justo para asomarse. - Flash en Mid desde Mid B
CT31 %Ciega a tu propio equipo en el 76 % de los lanzamientos, así que avisa antes. - Flash en Long Cross desde CT Spawn
CT38 %El enemigo queda ciego 4,4 s de media. - Flash en XBOX desde Mid B
CT26 %Cuidado: el 59 % de los lanzamientos también ciega a un compañero.
Ordenado por impacto de la flash · Actualizado el 1 de nov. de 2026 con partidas pro de los últimos 3 meses
El % junto a cada flash es su tasa de kills. Cómo clasificamos: la parte de lanzamientos que acaba en una kill con el enemigo aún ciego, ajustada hacia la media del mapa para que una muestra pequeña no encabece la lista, menos una penalización por cegar a tu propio equipo. Una flash necesita 10 lanzamientos medidos de al menos 2 equipos para entrar en la lista.