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  1. Partidas
  2. CCT Season 3 Europe Series 14
    CCT Season 3 Europe Series 14
  3. SINNERS
    SINNERS
    vs
    magic
    magic

SINNERS 1–2 magic · CCT Season 3 Europe Series 14

SINNERS
SINNERS
1–2
magic
magic
3 de feb. de 2026·Bo3·3 mapas jugados
Partida en HLTV

Mapas

Mapa 1

Ancient

SINNERS
10–13
magic

magicganó

56 lineups

522 granadas

ronda a ronda →cada granada lanzada en Ancient en esta partida, ronda a ronda
Mapa 2

Mirage

SINNERS
13–7
magic

SINNERSganó

65 lineups

368 granadas

ronda a ronda →cada granada lanzada en Mirage en esta partida, ronda a ronda
Mapa 3

Dust 2

SINNERS
8–13
magic

magicganó

70 lineups · decisivo

470 granadas

ronda a ronda →cada granada lanzada en Dust 2 en esta partida, ronda a ronda

Quién jugó

SINNERS
SINNERS
  • beastik
    beastik
  • SHOCK
    SHOCK
  • kisserek
    kisserek
  • stressarN
    stressarN
  • MoDo
    MoDo
magic
magic
  • h1te
    h1te
  • MaSvAl
    MaSvAl
  • AW
    AW
  • tenzy
    tenzy
  • sFade8
    sFade8
Fotos: HLTV

Combos en esta partida

Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.

712

Smoke Red Room y flash Mid

Ancient TT
smoke
1
flash
1
Solo
15 rondas
SINNERS
5
·
magic
10
SINNERS: usado en 5 rondas, ganadas R13, R15, R16, R20, R21; magic: usado en 10 rondas, ganadas R1, R2, R3, R4, R5, R6, perdidas R7, R10, 2 rondas más
712

Smokes Red Room y Jaguar

Ancient TT
smoke
2
8 rondas
SINNERS
5
·
magic
3
SINNERS: usado en 5 rondas, ganadas R15, R16, R21, perdidas R14, R19; magic: usado en 3 rondas, ganadas R3, R8, perdidas R11
12

HE Top Mid y flash Mid

Ancient TT
he
1
flash
1
7 rondas
magic
7
magic: usado en 7 rondas, ganadas R3, R4, R5, R6, perdidas R10, R11, R12
12

Molotov Heaven y HE Heaven

Ancient CTCT
molotov
1
he
1
Solo
6 rondas
SINNERS
5
·
magic
1
SINNERS: usado en 5 rondas, ganadas R7, R11, R12, perdidas R4, R5; magic: usado en 1 ronda, ganadas R18
12

Smoke Donut y flash Mid

Ancient TT
smoke
1
flash
1
Solo
6 rondas
SINNERS
2
·
magic
4
SINNERS: usado en 2 rondas, ganadas R16, R20; magic: usado en 4 rondas, ganadas R1, R4, R6, perdidas R10
12

Molotovs Ramp y Heaven

Ancient CTCT
molotov
2
5 rondas
SINNERS
3
·
magic
2
SINNERS: usado en 3 rondas, ganadas R7, perdidas R5, R8; magic: usado en 2 rondas, ganadas R19, perdidas R15
Smoke Jaguar y flash Mid
Smokes Red Room y Donut
Molotov Ramp y HE Heaven
Smoke Donut y HE Top Mid
Smokes Red Room y Jaguar y HE Top Mid
Smoke Jaguar, HE Top Mid y flash Mid
Smoke B Long y molotov B Cubby
Smoke B Short y molotov B Cubby
Smoke B Short y molotov Pillar
Smokes B Long y B Short
Smoke B Long y molotov Pillar
Smokes Jaguar y Donut y flash Mid
Smoke Jaguar, flash Mid y molotov Jungle
Smoke Jaguar, HE Top Mid y molotov Jungle
Smokes Window y Top Mid
Smokes Window y Connector
Smoke Jungle y molotov Balcony
Flash Mid y molotov Top Mid
Smokes B Short y Market Window y flashes Arches y B Default
Molotov Top Mid y HE Window
Smokes B Short y Market Window
Smoke B Short y flash Arches
Smoke Stairs y flash Ramp
Molotovs Ticket Booth y Jungle
Smokes Stairs y Jungle Bench
Flashes Arches y B Default
Smoke Market Window y flash B Default
Smoke Market Window y flash Arches
Smoke B Short y flash B Default
Smoke Jungle y molotov Stairs
Molotov Top Mid y HE Top Mid
Smoke Jungle y flash Ramp
Flash A Default y molotov Balcony
Smoke Jungle y flash A Default
Smokes Stairs y Jungle, molotov Balcony y flash A Default
Smoke Ticket Booth y flash Jungle
Smoke Stairs y flash A Default
Smokes Stairs y Jungle
Smoke Stairs y molotov Balcony
Mid Util
Molotov A Short y flash A Short
Smoke Long Doors y flash Long Corner
Molotov A Short y smoke CT Mid
Smoke Long Doors, flash Long Corner y molotov Blue
Smoke Cross y molotov A Car
Smoke A Boost y molotov Goose
Smoke CT Mid, molotov CT Spawn y flash B Window
Smoke B Doors y flash B Close
Smoke CT Mid y flash Close Mid Doors
Smoke Long Corner y flash A Long
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Más granadas: sFade8 53,7 · Más ceguera rival: MaSvAl 2,69 s · Más flashes → kill: h1te 4,33
por partida en 3 mapas
Granadas / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik46,0
  • SHOCK52,7
  • kisserek34,0
  • stressarN41,3
  • MoDo40,0
magic
magic
  • h1te48,7
  • MaSvAl46,3
  • AW51,7
  • tenzy39,0
  • sFade853,7
smoke
Smokes / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik15,3
  • SHOCK19,7
  • kisserek9,7
  • stressarN8,7
  • MoDo14,3
magic
magic
  • h1te16,0
  • MaSvAl12,7
  • AW15,0
  • tenzy13,0
  • sFade817,7
flash
Flashes / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik16,7
  • SHOCK16,0
  • kisserek8,7
  • stressarN12,7
  • MoDo14,7
magic
magic
  • h1te20,0
  • MaSvAl12,3
  • AW15,7
  • tenzy9,3
  • sFade813,7
flash
Ceguera rival / flash
SINNERS
SINNERS
  • beastik1,36s
  • SHOCK1,28s
  • kisserek1,60s
  • stressarN2,07s
  • MoDo1,74s
magic
magic
  • h1te2,47s
  • MaSvAl2,69s
  • AW1,27s
  • tenzy1,67s
  • sFade81,71s
flash
Flashes → kill / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik0,33
  • SHOCK1,00
  • kisserek0,33
  • stressarN0,67
  • MoDo0,67
magic
magic
  • h1te4,33
  • MaSvAl0,67
  • AW0,33
  • tenzy1,33
  • sFade80,33

* en las partidas donde se mide flash → kill

he
HEs / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik5,7
  • SHOCK5,7
  • kisserek5,3
  • stressarN6,7
  • MoDo3,7
magic
magic
  • h1te4,7
  • MaSvAl9,0
  • AW9,7
  • tenzy6,3
  • sFade89,3
he
Daño rival / HE
SINNERS
SINNERS
  • beastik10,8
  • SHOCK8,5
  • kisserek8,5
  • stressarN4,2
  • MoDo0,8
magic
magic
  • h1te0,1
  • MaSvAl6,9
  • AW8,9
  • tenzy2,8
  • sFade89,4
molotov
Molotovs / partida
SINNERS
SINNERS
  • beastik8,3
  • SHOCK11,3
  • kisserek10,3
  • stressarN13,3
  • MoDo7,3
magic
magic
  • h1te8,0
  • MaSvAl12,3
  • AW11,3
  • tenzy10,3
  • sFade813,0
molotov
Daño rival / molotov
SINNERS
SINNERS
  • beastik0,3
  • SHOCK4,6
  • kisserek1,8
  • stressarN5,0
  • MoDo4,1
magic
magic
  • h1te4,2
  • MaSvAl0,6
  • AW0,7
  • tenzy3,3
  • sFade85,4

Lineups en SINNERS vs magic

191 lineups

Molotov en Heaven desde B Short, Ancient

Ancient
molotov
Molotov
CTCT

12 lanzamientos

lanzado 12 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
7
·
magic
5
SINNERS: lanzado 7 veces, 7 de CT; magic: lanzado 5 veces, 5 de CT

Flash en Long Corner desde Long Cross, Dust 2

Dust 2
flash
Flash
CTCT

13 lanzamientos

lanzado 13 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
5
·
magic
8
SINNERS: lanzado 5 veces, 5 de CT; magic: lanzado 8 veces, 8 de CT

Molotov en Ramp desde B Short, Ancient

Ancient
molotov
Molotov
CTCT

5 lanzamientos

lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
5
SINNERS: lanzado 5 veces, 5 de CT

Smoke en Jaguar (Cave) desde T Spawn, Ancient

Ancient
smoke
Smoke
TT

9 lanzamientos

lanzado 9 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
6
·
magic
3
SINNERS: lanzado 6 veces, 6 de T; magic: lanzado 3 veces, 3 de T

Molotov en Pillar desde B Doors, Ancient

Ancient
molotov
Molotov
TT

5 lanzamientos

lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
4
·
magic
1
SINNERS: lanzado 4 veces, 4 de T; magic: lanzado una vez, 1 de T

HE en Heaven desde B Short, Ancient

Ancient
he
HE
CTCT

5 lanzamientos

lanzado 5 veces · en 1 de 3 mapas de esta serie
·
SINNERS
5
SINNERS: lanzado 5 veces, 5 de CT