Granadas tempranas: molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
7 rondas
Eternal Fire: usado en 5 rondas, ganadas R4, R10, perdidas R5, R6, R8; ECSTATIC: usado en 2 rondas, perdidas R16, R21
1.ª
7–5
·2.ª
6–3![]()
137 de 466 granadas en Inferno son lineups para aprenderVer solo esos
* en las partidas donde se mide flash → kill
Los combos que cada equipo usó en cada mapa y en cuántas rondas de esta partida salió cada uno.
55 lineups
11 lanzamientos
lanzado 11 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie12 lanzamientos
lanzado 12 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie7 lanzamientos
lanzado 7 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie10 lanzamientos
lanzado 10 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie6 lanzamientos
lanzado 6 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie5 lanzamientos
lanzado 5 veces · en 1 de 1 mapa de esta serie