Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
6 rounds
Falcons: joué dans 2 rounds, R20 gagnés, R15 perdus; Vitality: joué dans 4 rounds, R4, R8 gagnés, R9, R10 perdus
1re
7–5
·2e
6–5![]()
134 sur 518 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
1–4![]()
112 sur 352 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
11–1
·2e
2–5![]()
137 sur 459 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
185 lineups
11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série