Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
14 rounds
FUT: joué dans 7 rounds, R3, R4, R8, R11, R28 gagnés, R7, R10 perdus; 3DMAX: joué dans 7 rounds, R15, R16, R18, R19 gagnés, R21, R24, R27 perdus
1re
8–4
·2e
4–8
·Prol.4–1
246 sur 782 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
4–8
·Prol.1–4
169 sur 708 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
2–4![]()
116 sur 414 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
186 lineups
11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série