Kontrola Mid: smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
14 rund
FUT: zagrane w 7 rundach, wygrane R3, R4, R8, R11, R28, przegrane R7, R10; 3DMAX: zagrane w 7 rundach, wygrane R15, R16, R18, R19, przegrane R21, R24, R27
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT4–1
248 z 782 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
4–8
·OT1–4
168 z 708 granatów na Anubis to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
3–9
·2. poł.
2–4![]()
115 z 414 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
186 lineupów
11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii11 rzutów
rzucony 11 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii