Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rounds
Alliance: joué dans 3 rounds, R14 gagnés, R18, R19 perdus; SemperFi: joué dans 1 round, R5 perdus
1re
7–5
·2e
6–2![]()
159 sur 496 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
7–5![]()
99 sur 520 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
110 lineups
12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série