Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
15 rounds
G2: joué dans 9 rounds, R2, R3, R8 gagnés, R4, R7, R9, R10, R11 perdus, 1 round de plus; Spirit: joué dans 6 rounds, R17, R18, R20, R22 gagnés, R19, R21 perdus
1re
4–8
·2e
5–5![]()
205 sur 545 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
4–7![]()
148 sur 506 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
138 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série