Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
6 rounds
DASH: joué dans 2 rounds, R5, R12 perdus; paiN: joué dans 4 rounds, R16, R18, R23, R24 gagnés
1re
7–5
·2e
4–8![]()
178 sur 579 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.1–4
130 sur 625 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
122 lineups
17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série