Molotovy na Light Room a Car
Inferno
T 2
5 kol
DASH: hráno v 2 kolech, prohráno K5, K12; paiN: hráno v 3 kolech, vyhráno K16, K18, K23
1.
7–5
·2.
4–8![]()
177 z 579 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
6–6
·OT1–4
130 z 625 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
121 lineupů
17 hodů
hozeno 17krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map