Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
11 rounds
Legacy: joué dans 6 rounds, R16, R17, R18 gagnés, R20, R21, R22 perdus; MIBR: joué dans 5 rounds, R5, R6, R8, R9 gagnés, R4 perdus
1re
5–7
·2e
5–6![]()
207 sur 594 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
7–1![]()
122 sur 410 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
3–7![]()
79 sur 445 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
183 lineups
12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série15 lancers
lancé 15 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série