Contrôle du Mid : smokes Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rounds
EYEBALLERS: joué dans 7 rounds, R3, R4, R6, R7, R10 gagnés, R8, R9 perdus; Astralis: joué dans 3 rounds, R15 gagnés, R16, R19 perdus
1re
7–5
·2e
6–3![]()
118 sur 462 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
4–8
·Prol.2–4
220 sur 755 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
0–3![]()
95 sur 326 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
165 lineups
34 lancers
lancé 34 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série22 lancers
lancé 22 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série