Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 kol
EYEBALLERS: hráno v 7 kolech, vyhráno K3, K4, K6, K7, K10, prohráno K8, K9; Astralis: hráno v 3 kolech, vyhráno K15, prohráno K16, K19
1.
7–5
·2.
6–3![]()
118 z 462 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
4–8
·OT2–4
220 z 755 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
2–10
·2.
0–3![]()
95 z 326 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
165 lineupů
34 hodů
hozeno 34krát · mapy této série: 1 z 3 map22 hodů
hozeno 22krát · mapy této série: 1 z 3 map17 hodů
hozeno 17krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map