Molotovs Light Room et Car
Inferno
T 2
5 rounds
3DMAX: joué dans 5 rounds, R5, R9 gagnés, R6, R8, R10 perdus
1re
4–8
·2e
1–5![]()
142 sur 425 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
0–3![]()
109 sur 374 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
110 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série