Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
3DMAX: in 5 Runden gespielt, R5, R9 gewonnen, R6, R8, R10 verloren
1.
4–8
·2.
1–5![]()
142 von 425 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
0–3![]()
109 von 374 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
110 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie