Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
18 rounds
FUT: joué dans 10 rounds, R14, R15, R17, R18, R19, R20, R21, R25 gagnés, 2 rounds de plus; NRG: joué dans 8 rounds, R3, R6, R8, R9, R11 gagnés, R7, R28, R29 perdus
1re
3–9
·2e
9–3
·Prol.4–1
231 sur 781 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
77 lineups
30 lancers
lancé 30 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série15 lancers
lancé 15 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série