Contrôle du Long : smoke Long Corner + flash
Dust 2
T 1 1
6 rounds
The MongolZ: joué dans 3 rounds, R19 gagnés, R18, R21 perdus; Spirit: joué dans 3 rounds, R8 gagnés, R4, R6 perdus
1re
3–9
·2e
8–4![]()
179 sur 594 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
4–8
·2e
8–4
·Prol.4–7
238 sur 893 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
145 lineups
17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série