Défense du Mid : molotov Mid Boost + smoke A Main
Cache
CT 1 1
6 rounds
Astralis: joué dans 6 rounds, R3, R5, R9, R10, R11 gagnés, R6 perdus
1re
1–11
·2e
0–2![]()
84 sur 311 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–4![]()
62 sur 358 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
3–8![]()
182 sur 514 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
141 lineups
27 lancers
lancé 27 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série