Obrana Mid: molotov Mid Boost + smoke A Main
Cache
CT 1 1
6 kol
Astralis: hráno v 6 kolech, vyhráno K3, K5, K9, K10, K11, prohráno K6
1.
1–11
·2.
0–2![]()
88 z 311 granátů na Cache jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
4–4![]()
62 z 358 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
3–8![]()
182 z 514 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
140 lineupů
27 hodů
hozeno 27krát · mapy této série: 1 z 3 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 3 map