Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
9 rounds
Alliance: joué dans 7 rounds, R14, R16, R22 gagnés, R15, R17, R23, R25 perdus; Nexus: joué dans 2 rounds, R11, R29 perdus
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.2–4
217 sur 766 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
88 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 1 map de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 1 map de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 1 map de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 1 map de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 1 map de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 1 map de cette série