Molotovs Ramp et Heaven
Ancient
CT 2
11 rounds
HOTU: joué dans 7 rounds, R2, R5, R8, R11 gagnés, R3, R7, R10 perdus; EAC: joué dans 4 rounds, R14, R15 gagnés, R17, R18 perdus
1re
9–3
·2e
4–5![]()
148 sur 478 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
3–8![]()
111 sur 446 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.5–7
231 sur 890 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
193 lineups
22 lancers
lancé 22 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série