Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rounds
DENDELE: joué dans 3 rounds, R17, R18 gagnés, R21 perdus; Spirit: joué dans 6 rounds, R9, R12 gagnés, R2, R3, R5, R6 perdus
1re
5–7
·2e
3–6![]()
161 sur 485 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
4–8
·2e
3–5![]()
104 sur 387 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
109 lineups
19 lancers
lancé 19 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série15 lancers
lancé 15 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série