Mid Take: Red Room smoke + Mid flash
Ancient
T 1 1 Solo
8 rund
DENDELE: zagrane w 2 rundach, wygrane R17, R18; Spirit: zagrane w 6 rundach, wygrane R9, R12, przegrane R2, R3, R5, R6
1. poł.
5–7
·2. poł.
3–6![]()
161 z 485 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
3–5![]()
107 z 387 granatów na Cache to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
110 lineupów
19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii15 rzutów
rzucony 15 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii