Défense du B : molotov Ramp + HE Heaven
Ancient
CT 1 1
7 rounds
Inner Circle: joué dans 5 rounds, R7, R8, R10 gagnés, R3, R9 perdus; ASTRAL: joué dans 2 rounds, R16, R17 perdus
1re
9–3
·2e
4–3![]()
124 sur 412 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
7–0![]()
94 sur 374 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
102 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série