Obrona B: molotov Ramp + HE Heaven
Ancient
CT 1 1
7 rund
Inner Circle: zagrane w 5 rundach, wygrane R7, R8, R10, przegrane R3, R9; ASTRAL: zagrane w 2 rundach, przegrane R16, R17
1. poł.
9–3
·2. poł.
4–3![]()
124 z 412 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–0![]()
94 z 374 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
102 lineupy
8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii