Défense du B : molotov Heaven + HE Heaven
Ancient
CT 1 1 Solo
15 rounds
G2: joué dans 6 rounds, R2, R6, R8 gagnés, R4, R9, R10 perdus; Astralis: joué dans 9 rounds, R14, R15, R17, R18, R19, R20, R21, R22 gagnés, 1 round de plus
1re
8–4
·2e
1–9![]()
184 sur 544 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
3–9
·Prol.7–5
262 sur 944 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
4–8
·2e
1–5![]()
119 sur 427 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
216 lineups
17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série