Grenades sur Mid : Top Mid + molotov Light Room
Inferno
T 1 1
10 rounds
Alliance: joué dans 6 rounds, R17, R19, R20, R21 gagnés, R18, R22 perdus; TYLOO: joué dans 4 rounds, R11 gagnés, R2, R10, R12 perdus
1re
8–4
·2e
5–7![]()
180 sur 494 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
10–2![]()
195 sur 558 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
161 lineups
16 lancers
lancé 16 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série