Défense de la Banana : smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
8 rounds
Marsborne: joué dans 2 rounds, R19, R21 gagnés; NRG: joué dans 6 rounds, R4, R5, R6, R8, R10 gagnés, R3 perdus
1re
5–7
·2e
8–4![]()
176 sur 577 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
5–7
·Prol.7–10
275 sur 1048 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
160 lineups
15 lancers
lancé 15 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série18 lancers
lancé 18 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série25 lancers
lancé 25 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série