Défense de la Banana : smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
9 rounds
M80: joué dans 4 rounds, R16, R21 gagnés, R19, R24 perdus; 3DMAX: joué dans 5 rounds, R6, R29 gagnés, R9, R12, R28 perdus
1re
5–7
·2e
7–5
·Prol.2–4
255 sur 746 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
7–5
·Prol.4–2
253 sur 785 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
1–8![]()
144 sur 525 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
243 lineups
23 lancers
lancé 23 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série16 lancers
lancé 16 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série