Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
16 rounds
1win: joué dans 9 rounds, R6, R9, R28, R30, R31 gagnés, R7, R10, R12 perdus, 1 round de plus; Ursa: joué dans 7 rounds, R20, R24, R26 gagnés, R19, R21, R22, R27 perdus
1re
3–9
·2e
9–3
·Prol.7–3
227 sur 876 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
71 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série