Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rounds
Eternal Fire: joué dans 4 rounds, R4, R8, R11 gagnés, R12 perdus; Rune Eaters: joué dans 5 rounds, R14, R15, R16, R17, R18 gagnés
1re
6–6
·2e
1–7![]()
119 sur 412 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
6–6![]()
126 sur 482 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
111 lineups
13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série