Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
9 kol
Eternal Fire: hráno v 4 kolech, vyhráno K4, K8, K11, prohráno K12; Rune Eaters: hráno v 5 kolech, vyhráno K14, K15, K16, K17, K18
1.
6–6
·2.
1–7![]()
119 z 412 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
7–5
·2.
6–6![]()
126 z 482 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
111 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map