Molotov Ramp et HE Heaven
Ancient
CT 1 1
10 rounds
Eternal Fire: joué dans 3 rounds, R14, R18 gagnés, R17 perdus; BIG: joué dans 7 rounds, R4, R5, R10, R11 gagnés, R3, R6, R12 perdus
1re
5–7
·2e
8–2![]()
174 sur 539 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–1![]()
127 sur 369 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
119 lineups
28 lancers
lancé 28 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série