Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
14 rounds
illwill: joué dans 7 rounds, R16, R17, R18, R22, R23, R24 gagnés, R20 perdus; 100 Thieves: joué dans 7 rounds, R3, R4, R5, R6, R7 gagnés, R9, R12 perdus
1re
5–7
·2e
8–4![]()
150 sur 567 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
4–4![]()
93 sur 335 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
1–4![]()
66 sur 320 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
124 lineups
21 lancers
lancé 21 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série