Défense de la Banana : smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
7 rounds
Sharks: joué dans 4 rounds, R2, R6, R11, R12 gagnés; 100 Thieves: joué dans 3 rounds, R16, R18, R20 perdus
1re
9–3
·2e
4–4![]()
163 sur 499 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
5–0![]()
82 sur 323 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
96 lineups
11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série