Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rounds
ex-RUBY: joué dans 2 rounds, R18 gagnés, R22 perdus; 100 Thieves: joué dans 8 rounds, R1, R2, R4, R5, R9 gagnés, R7, R8, R11 perdus
1re
5–7
·2e
4–6![]()
153 sur 531 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
1–6![]()
103 sur 380 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
101 lineups
13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série22 lancers
lancé 22 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série16 lancers
lancé 16 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série